Андрей Смирнов
Время чтения: ~24 мин.
Просмотров: 0

Как посмотреть видеокарту на Виндовс 8

Каждая видеокарта, установленная на ПК, выпускается с базовыми настройками. Но далеко не всегда они являются подходящими в той или иной ситуации. Например, если у вас игровой компьютер, либо же вы используете его для работы со сложными графическими программами, заводских параметров может быть недостаточно.

Как правило, они достаточно скромные и не позволяют полностью раскрыть потенциал видеоадаптера. Поэтому, настройка видеокарты под собственные нужды, остается достаточно распространенным явлением. Но при ее проведении необходимо учитывать несколько нюансов. Разберем каждый из них более подробно.

Виды работ Стоимость
Диагностика 0 р.
Вызов 0 р.
Настройка Bios 230 р.
Настройка операционной системы Microsoft Windows 120 р.
Установка драйвера для оборудования или устройства 100 р.

Получаем информацию о модели

Прежде всего важно знать, что процесс настройки видеокарты отличается в зависимости от производителя и типа устройства. Сегодня в нашей стране наиболее часто встречаются видеоадаптеры NVidia и Radeon, остальные – гораздо реже.

nvidia-radeon.jpg

Но прежде всего, нужно узнать, какая именно видеокарта используется на вашем ПК. Это делается несколькими способами.

Для того, чтобы получить информацию непосредственно с рабочего стола, нужно:

  • Кликнуть правой кнопкой мыши по любой свободной точке рабочего стола и в открывшемся меню выбрать вкладку «разрешение экрана».
  • В открывшемся окне вы увидите кнопку «Дополнительные параметры». Кликаем по ней.
  • Перед пользователем появится меню с основными данными об устройстве. Для получения информации о производителе и модели видеокарты нужно зайти в подменю «Адаптер».

razresh-ekran.png

Аналогичным образом можно получить сведения и через меню «Пуск». Для этого необходимо зайти в панель управления, открыть настройки экрана и дальше действовать аналогичным образом.

Также можно узнать о производителе и типе видеоадаптера посредством диспетчера устройств. Для этого нужно снова-таки через «Пуск» зайти в панель управления, но теперь вам потребуется иконка с надписью «Система».sistema.png

Более быстрый способ – через рабочий стол. Опять же на свободном его участке нужно открыть меню при помощи правой кнопки мыши и зайти в «Свойства». С левой стороны появившегося окна, вы увидите кнопку с подписью «Диспетчер устройств». Это именно то, что вам нужно.

Чуть более подкованные пользователи могут воспользоваться еще одним быстрым способом, а именно командной строкой. Команда dxdiag позволит получить всю необходимую информацию о системе. Для получения сведений непосредственно о видеоадаптере, нужно открыть подменю «Экран».

Итак, вы узнали производителя и модель своего устройства, значит можно переходить к основным действиям. Как мы уже говорили, процесс настройки видеокарт может существенно отличаться, в зависимости от этих данных. О самых распространенных видеоадаптерах NVidia и Radeon мы поговорим более подробно.

Настройка видеокарты NVidia

Итак, если у вас на компьютере установлена видеокарта NVidia, значит, скорее всего, в меню ПКМ должен присутствовать специальный пункт, который позволит зайти в настройки. Открыв данное окно, вы увидите целый ряд настроек со сложными и непонятными терминами. Разберемся, что значит каждый из них.

  • Анизотропная фильтрация. Управляя значением данного показателя, можно существенно повысить качество изображения, сводя вероятность появления всевозможных полос, точек и прочих дефектов к минимуму. Он подбирается исходя из возможностей видеокарты и самого компьютера.
  • Тройная буферизация. Опция, позволившая усовершенствовать двойную буферизацию, которая также является одним из способов улучшения качества картинки на мониторе и устранения основных его дефектов.
  • Анизотропная оптимизация. Данный параметр применяется для улучшения изображения 3D-фигур, при виде от камеры (от первого лица). В данном случае рекомендуется выбирать вариант автоматического применения данной опцией. В таком случае, она будет применяться только в случае необходимости. Более того, существует возможность устанавливать значения отдельно для различных игр или программ. Соответственно, в некоторых случаях, данная функция будет автоматически активироваться, а в некоторых – отключаться. Это хороший способ повысить качество изображения, но при этом не перегружать видеокарту.
  • Отрицательное отклонение УД. Данная опция применяется для обеспечения контрастности изображений на экране.В данном случае необходимо искать баланс между значениями, поскольку при понижении отклонения, можно добиться улучшения контраста недвижимых картинок. Вместе с тем, с таким эффектом могут появляться дефекты на подвижных изображениях (например, в играх). Поэтому, в данном случае, необходимо выбрать подходящую опцию под нужды юзера.
  • Трехлинейная оптимизация. Данная опция располагает только двумя основными вариантами, ее можно включить или выключить. Она необходима для выбора качества трехлинейной фильтрации, давая возможность либо улучшать качество изображения, либо повышать производительность видеоадаптера. Она позволяет решить одну важнейшую проблему, которая связана непосредственно с MIP-текстурированием: при включении опции MIP, между его уровнями могут проявляться видимые границы.Трехлинейная оптимизация позволяет избежать данной проблемы, несколько снизив резкость картинки.
  • Анизотропная оптимизация фильтрацией. Также необходима для поиска баланса между качеством картинки и производительностью видеокарты. Активация данной опции дает команду драйверу форсировать применение MIP-фактора на всех стадиях, за исключением главной. Соответственно, если функция будет включена, качество изображения несколько ухудшится, но при этом улучшится работа видеоадаптера.
  • Вертикальный синхроимпульс. Данная опция отключается для получения значения в 100 fps на мониторах с частотой до 120 Гц. Если у вас именно такое устройство, данная функция может оставаться активной. При этом поднять значение выше 100 fps не получится. Для этого нужно включение дополнительной опции.
  • Потоковая оптимизация. Необходима для выбора необходимого количества процессоров, которые занимаются обработкой картинки в 3D-программах.

Помимо вышеуказанных, в настройках также можно найти и целый ряд других опций. Важно знать, что главный принцип данной работы заключается в поисках баланса между высоким качеством изображения и оптимальной производительностью видеокарты. Без этого вы рискуете столкнуться с целым рядом неприятностей. Итак, мы разобрались в настройках видеоадаптеров от производителя NVidia. Далее поговорим о главном конкуренте данной компании на отечественном и мировом рынках – Radeon.

Настройка видеокарты Radeon

Настройка видеокарты Radeon имеет тот же принцип, что и NVidia, но в данном случае несколько отличается сам процесс работы. Множество опций, в данном случае, схожи, но доступ к ним нужно искать в других местах. Да и само по себе меню настройки имеет ряд отличий. Итак, для начала процедуры также необходимо открыть соответствующий раздел, где мы увидим целый ряд различных опций. Далее поговорим о них поподробнее.

Настройка начинается с пункта OpenGL. Для этого, в уже открытом меню, нужно зайти в соответствующий раздел и можно начинать устанавливать подходящие нам параметры:

  • Анизотропная фильтрация. Разбирая предыдущий раздел, мы уже говорили о данной функции. Она позволяет максимально снизить количество дефектов картинки, при этом улучшая ее качество.Особенностью видеокарт Radeon является одна важная опция, которая применима на линейке устройств, маркировка которых начинается с R3. В их настройках есть специфический режим, который дает возможность одновременно использовать и трехлинейную и анизотропную фильтрацию. Если есть такая возможность, его рекомендуется включить.
  • SmoothVision. Это особая функция, позволяющая установить необходимые параметры сглаживания картинки.Она подбирается исходя из производительности видеоадаптера и всего компьютера в целом. При работе с видеокартами данного производителя, эта опция считается одной из важнейших. Именно от нее зависит качество работы ПК с приложениями, предусматривающими работу с 3Д текстурами.
  • Уровень четкости. Позволяет максимально повысить четкость выводимого на экран изображения. Перед установкой на наивысшее значение, необходимо отключить некоторые другие функции.

Итак, на этом первый этап с видеокартой Radeon можно считать завершенным. Но сама по себе настройка на этом не заканчивается, ведь далее мы переходим к аналогичной процедуре с Директом. Для этого переходим с вкладки OpenGL на подменю Direct и устанавливаем там следующие параметры:

  • Поддержка 32-разрядной глубины;
  • Поддержка DXT;
  • Альтернативный центр пикселей.

Тонкая настройка

Данные параметры являются наиболее важными для линейки семитысячных видеокарт Radeon, а также для видеоадаптеров с обозначениями 9100 и 9200. В остальных устройствах отсутствует первая опция, но вторая и третья остаются неизменными. Подбираем значения под собственные требования и производительность ПК. Поддержку DXT советуют активировать, а все остальные функции – отключить.

Также в настройках видеокарт данного производителя присутствует и такая опция, как VPU Recover, которая будет оповещать пользователя о всевозможных проблемах с видеокартой. У множества пользователей часто возникает такая проблема, как сброс графического ускорителя, но многие не обращают на нее внимания.

Если VPU Recover выдает вам какие-либо оповещения, значит, ваш видеоадаптер по какой-либо причине работает некорректно. Это может запуск слишком «тяжелых» приложений для чипа, перегрев устройства и ряд других устройств. Опцию рекомендуется включать, чтобы получать информацию о потенциальных неполадках.

Если ее выключить, вы не будете получать сообщения об ошибках, но подвергаете свой компьютер риску.

Существуют и альтернативные варианты настроек видеокарт от различных производителей. Это специальные программы, которые иначе называются твикерами. Они дают возможность не только изменить базовые настройки видеоадаптера, но и получить доступ к изменению скрытых параметров. Например, с их помощью можно добиться изменения частот работы видеопамяти и графического процессора. Но непрофессионалам их использовать не рекомендуется.

Существует ряд правил и особенностей работы таких программ. Если вы будете бесконтрольно увеличивать параметры, в надежде получить картинку идеального качества, вы попросту сожжете свою видеокарту. Часто они попросту не рассчитаны на ту производительность, которой вы хотите от нее добиться, поэтому если вы не знаете о том, как правильно настраивать устройство, лучше не рискуйте.

Собственно, все основные настройки видеокарты сводятся к единому – это поиск баланса между качеством изображения и производительностью видеоадаптера или системы в целом. Непрофессионалам не рекомендуется производить какие-либо манипуляции самостоятельно. Причина тому очень проста: вы можете чрезмерно повысить нагрузку на устройство, что приведет к ее выходу из строя.

Поэтому если вы желаете улучшить производительность чипа, но не хотите рисковать, лучше обратиться к профессионалам.

Мы поможем настроить Вашу видеокарту!

Компания «Эксперт» – это ваш шанс получить видеокарту со всеми желаемыми настройками. Специалисты нашего сервисного центра имеют огромный опыт работы с видеоадаптерами NVidia, Radeon и менее распространенных производителей, благодаря чему настройка любого чипа не станет для нас проблемой.

В своей работе мы учитываем все требования клиента и делаем все для того, чтобы соотношение требуемого качества изображения и производительности было оптимальным.

Наши специалисты готовы выполнить все основные работы как в сервисном центре, так и на дому, под чутким контролем клиента. Компания «Эксперт» – это всегда качественная компьютерная помощь в Москве, с минимальными затратами времени, денег и самого ценного – ваших нервов. Мы работаем для вас!

Чтобы настроить драйверы видеокарты, выполните следующие действия:

  1. Щёлкните правой клавишей мыши по пустому пространству на рабочем столе. В появившемся контекстном меню выберите пункт «Панель управления NVIDIA».
  2. В списке настроек выберите «Параметры 3D» > «Регулировка настроек изображения с просмотром». Для корректной работы приложений выберите пункт «Настройки согласно 3D-приложению» и нажмите кнопку Применить.
  3. Перейдите в раздел «Управление параметрами 3D».

Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:

  • «CUDA — графические процессоры»: «Все».
  • «Анизотропная фильтрация»: «Управление от приложения».
  • «Вертикальный синхроимпульс»: «Использовать настройку 3D-приложения».
  • «Затенение фонового освещения»: «Выкл.».
  • «Максимальное количество заранее подготовленных кадров»: следует выбрать пункт, который отмечен значком NVIDIA.
  • «Потоковая оптимизация»: «Авто».
  • «Режим управления электропитанием»: «Адаптивный».
  • «Сглаживание — гамма-коррекция»: «Выкл».
  • «Сглаживание — параметры»: «Управление от приложения».
  • «Сглаживание — прозрачность»: «Выкл.».
  • «Сглаживание — режим»: «Управление от приложения».
  • «Тройная буферизация»: «Выкл.».
  • «Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП»: «Режим многодисплейной производительности».
  • «Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке»: «Выкл.».
  • «Фильтрация текстур — качество»: «Качество».
  • «Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД»: «Разрешить».
  • «Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация»: «Выкл.».

Некоторые из перечисленных опций могут отсутствовать. Для сохранения настроек нажмите кнопку Применить. Затем перейдите в графу «Программные настройки» и в списке программ для настройки выберите World of Warplanes, World of Tanks или World of Warships если такой пункт присутствует. После этого для всех настроек программы в списке ниже укажите «Использовать глобальный параметр» и нажмите кнопку Применить.

После настройки драйверов видеокарты рекомендуется перезагрузить компьютер.

Информация к новости

  • Просмотров: 310 871
  • Автор: admin
  • Дата: 7-07-2017

7-07-2017

Категория: —

Привет всем! Сегодня очень интересная статья о тонкой настройке видеокарты для высокой производительности в компьютерных играх. Согласитесь друзья, что после установки драйвера видеокарты вы один раз открыли «Панель управления Nvidia» и увидев там незнакомые слова: DSR, шейдеры, CUDA, синхроимпульс, SSAA, FXAA и так далее, решили туда больше не лазить. Но тем не менее, разобраться во всём этом можно и даже нужно, ведь от данных настроек напрямую зависит производительность вашей видеокарты. Существует ошибочное мнение, что всё в этой мудрёной панели настроено правильно по умолчанию, к сожалению это далеко не так и опыты показывают, правильная настройка вознаграждается весомым увеличением кадровой частоты. Так что приготовьтесь, будем разбираться в потоковой оптимизации, анизотропной фильтрации и тройной буферизации. В итоге вы не пожалеете и вас будет ждать награда в виде увеличения FPS в играх.

Настройка видеокарты Nvidia для игр

Темпы развития игрового производства с каждым днем набирают все больше и больше оборотов, впрочем, как и курс основной денежной единицы в России, а поэтому актуальность оптимизации работы железа, софта и операционной системы резко повысилась. Держать своего стального жеребца в тонусе за счет постоянных финансовых вливаний не всегда удается, поэтому мы с вами сегодня и поговорим о повышении быстродействия видеокарты за счет ее детальной настройки. В своих статьях я неоднократно писал о важности установки видеодрайвера, поэтому шаг со скачиванием и его установкой, думаю, можно пропустить. Я уверен, все вы прекрасно знаете, как это делать, и у всех вас он давно уже установлен.Итак, для того, чтобы попасть в меню управления видеодрайвером, кликайте правой кнопкой мыши по любому месту на рабочем столе и выбирайте в открывшемся меню «Панель управления Nvidia». После чего, в открывшемся окне переходите во вкладку «Управление параметрами 3D». Здесь мы с вами и будем настраивать различные параметры, влияющие на отображение 3D картинки в играх. Не трудно понять, что для получения максимальной производительности видеокарты придется сильно порезать изображение в плане качества, так что будьте к этому готовы.Итак, первый пункт «CUDA – графические процессоры». Здесь представлен список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать, и он будет использоваться приложениями CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) – это архитектура параллельных вычислений использующаяся всеми современными графическими процессорами для увеличения вычислительной производительности. Следующий пункт «DSR — Плавность» мы пропускаем, потому что он является частью настройки пункта «DSR — Степень”, а его в свою очередь нужно отключать и сейчас я объясню почему. DSR (Dynamic Super Resolution) – технология позволяющая рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирующая полученный результат до разрешения вашего монитора. Для того чтобы вы поняли для чего эта технология вообще была придумана и почему она не нужна нам для получения максимальной производительности, я попробую привести пример. Наверняка вы часто замечали в играх, что мелкие детали, такие как трава и листва очень часто мерцают или рябят при движении. Связано это с тем, что, чем меньше разрешение, тем меньше число точек выборки для отображения мелких деталей. Технология DSR позволяет это исправить за счет увеличения числа точек (чем больше разрешение, тем больше число точек выборки). Надеюсь, так будет понятно. В условиях максимальной производительности эта технология нам не интересна так, как затрачивает довольно много системных ресурсов. Ну а с отключенной технологией DSR, настройка плавности, о которой я писал чуть выше, становится невозможна. В общем, отключаем и идем дальше.Далее идет анизотропная фильтрация. Анизотропная фильтрация – алгоритм компьютерной графики, созданный для улучшения качества текстур, находящихся под наклоном относительно камеры. То есть при использовании данной технологии текстуры в играх становятся более четкие. Если сравнивать антизотропную фильтрацию со своими предшественниками, а именно с билинейной и трилинейной фильтрациями, то анизотропная является самой прожорливой с точки зрения потребления памяти видеокарты. Данный пункт имеется только одну настройку – выбор коэффициента фильтрации. Не трудно догадаться, что данную функцию необходимо отключать. Следующий пункт – вертикальный синхроимпульс. Это синхронизация изображения с частотой развертки монитора. Если включить данный параметр, то можно добиться максимально плавного геймплея (убираются разрывы изображения при резких поворотах камеры), однако зачастую возникают просадки кадров ниже частоты развертки монитора. Для получения максимального количества кадров в секунду данный параметр лучше отключить. Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности. Функция для очков виртуальной реальности нам не интересна, так как VR еще далека до повседневного использования обычных геймеров. Оставляем по умолчанию – использовать настройку 3D приложения. Затенение фонового освещения. Делает сцены более реалистичными за счет смягчения интенсивности окружающего освещения поверхностей, которые затенены находящимися рядом объектами. Функция работает не во всех играх и очень требовательна к ресурсам. Поэтому сносим ее к цифровой матери. Кэширование шейдеров. При включении данной функции центральный процессор сохраняет скомпилированные для графического процессора шейдеры на диск. Если этот шейдер понадобится еще раз, то GPU возьмет его прямо с диска, не заставляя CPU проводить повторную компиляцию данного шейдера. Не трудно догадаться, что если отключить этот параметр, то производительность упадет. Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Чем выше значение, тем лучше. Многокадровое сглаживание (MFAA). Одна из технологий сглаживания используемая для устранения «зубчатости” на краях изображений. Любая технология сглаживания (SSAA, FXAA) очень требовательна к графическому процессору (вопрос лишь в степени прожорливости). Выключаем. Потоковая оптимизация. Благодаря включению этой функции приложение может задействовать сразу несколько ЦП. В случае, если старое приложение работает некорректно попробуй поставить режим «Авто” или же вовсе отключить эту функцию. Режим управления электропитанием. Возможно два варианта – адаптивный режим и режим максимальной производительности. Во время адаптивного режима энергопотребление зависит напрямую от степени загрузки ГП. Этот режим в основном нужен для снижения энергопотребления. Во время режима максимальной производительности, как не трудно догадаться, поддерживается максимально возможный уровень производительности и энергопотребления независимо от степени загрузки ГП. Ставим второй. Сглаживание – FXAA, Сглаживание – гамма-коррекция, Сглаживание – параметры, Сглаживание – прозрачность, Сглаживание — режим. Про сглаживание я уже писал чуть выше. Выключаем всё. Тройная буферизация. Разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов (искажение изображения). Если говорить простыми словами, то увеличивает производительность. НО! Работает эта штука только в паре с вертикальной синхронизацией, которую, как вы помните, мы до этого отключили. Поэтому этот параметр тоже отключаем, он для нас бесполезен. Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП. Настройка определяет дополнительные параметры для OpenGL при использовании нескольких дисплеев и нескольких видеокарт. Один дисплей – режим однодисплейной производительности соответственно. Два и более – многодиспленая производительность (или же режим совместимости в случае возникновения некорректной работы приложений). Две и более видеокарты – режим совместимости. Фильтрация текстур – анизотропная оптимизация фильтрации. Включение опции приведет к небольшому ухудшению картинки и увеличению производительности, что нам как раз и нужно. Фильтрация текстур – качество. Позволяет управлять технологией Intellisample. Это технология предназначена для улучшения качества сглаживания сцен с частично прозрачными текстурами. Выкручиваем на минимум, то есть ставим режим высокой производительности. Фильтрация текстур – отрицательное отклонение уровня детализации. Технология позволяющая изображать текстуры в приложениях более контрастно.Для повышения производительности рекомендуется включить. Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация. Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности. На этом настройка видеодрайвера Nvidia на производительность подошла к концу. После всех проделанных операций прирост кадров в секунду вас сильно обрадует. Тесты я специально не стал прикреплять, потому что эффективность настройки напрямую зависит от модели видеокарты. Кому-то настройка принесет те недостающие 10-15 FPS, а кому-то 30-40. На этом я с вами прощаюсь и желаю покорения всех виртуальных вершин!Статьи по этой теме: 

Выбирая компьютер, обычные пользователи, прежде всего, смотрят на процессор, оперативную память и жесткий диск, геймеры же помимо прочего особое внимание уделяют видеокарте, оказывающей сильное влияние на общую производительность ПК. Мощная видеокарта – залог плавного игрового процесса и качественной картинки в играх. Увы, не все могут позволить себе дорогостоящую графическую карту, нередко приходится обходиться тем, что есть.

Опытные юзеры при нехватке ресурсов иногда прибегают к разгону, но это дело довольно рискованное, поэтому гарантии, что после данной процедуры видеочип не выйдет из строя, никто дать не может. Есть другой, более безопасный путь, а именно оптимизация настроек видеокарты на лучшую производительность. Если у вас чип от NVIDIA, вы можете выполнить настройку производительности видеокарты для игр в панели управления NVIDIA. Процедура эта не составляет особой сложности – панель имеет удобный и простой интерфейс, да и плюс ко всему содержит встроенную справку на русском языке.

Настройка NVIDIA на максимальную производительность в данном случае подразумевает, в первую очередь, повышение FPS в играх. Ценой такой оптимизации будет снижение качества графики, не забывайте об этом.

Как открыть панель NVIDIA

Естественно, настройка видеокарты NVIDIA описанным ниже способом возможна только в том случае, если на компьютере имеется пакет драйверов NVIDIA. Если драйвера не установлены, их нужно скачать и инсталлировать с официального сайта разработчика www.nvidia.ru/download/Index.Aspx.

Теперь давайте посмотрим, как настроить видеокарту NVIDIA для игр в Windows 7/10, но для начала необходимо найти нужные параметры. Открыть панель NVIDIA можно с помощью иконки в трее, либо кликнув правой кнопкой мыши по рабочему столу и выбрав в меню соответствующую опцию.

Изменение настроек

Интерфейс панели управления NVIDIA представлен двумя колонками. В левой можно видеть список доступных настроек, в правой находятся сами настройки – переключатели, выпадающие меню и краткие к ним пояснения. Их много, но нам нужны только некоторые, расположенные в разделе «Управление параметрами 3D».

Первый пункт «CUDA – графические процессоры» содержит список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать в качестве основного (лучше оставить «все»). Больше здесь ничего менять не надо. Если кто не в курсе, технология CUDA используется современными видеокартами для увеличения производительности.

Следующий пункт, на который следует обратить внимание, это анизотропная фильтрация – алгоритм, разработанный с целью повышения качества игровых текстур, расположенных относительно камеры под углом. Анизотропная фильтрация делает текстуры более четкими, но в то же время потребляет значительный объем ресурсов видеокарты, поэтому если вы хотите повысить в игре FPS, ее лучше отключить.

Продолжаем настройку панели управления NVIDIA. Сглаживание (FXAA, гамма-коррекция, прозрачность, параметры, режим). Функция сглаживания делает движение более качественным. Ресурсов она потребляет также немало, посему ее тоже можно отключить.

DSR или Dynamic Super Resolution – технология, предназначенная для увеличения разрешения изображений, используется для повышения качества мелких деталей путем искусственного увеличения числа пикселей. Отключаем ввиду создания значительной нагрузки на видеокарту.

Вертикальный синхроимпульс. Не столь важный параметр, его либо отключаем, либо выставляем адаптивный. Используется для повышения плавности геймплея, благодаря ему компенсируются разрывы при резких поворотах камеры.

Кэширование шейдеров. А вот эту функцию деактивировать не следует. Если она у вас отключена, то обязательно включите. Кэширование позволяет сохранять шейдеры на жесткий диск и использовать их по мере необходимости, избегая таким образом повторной компиляции шейдеров CPU.

Многокадровое сглаживание (MFAA) – еще одна технология повышения качества изображений, устраняет «зубчатость» по краям графических объектов. Сглаживание играет немаловажную роль в настройке NVIDIA для игр, весьма требовательно к ресурсам видеокарты, поэтому подлежит отключению.

Вертикальная синхронизация (V-Sync). Спорный момент. Настройка синхронизирует видеокарту с монитором во избежание генерирования первой лишних кадров. Работа видеокарты оптимизируется, но при этом снижается FPS. Отключаем и смотрим. Если картинка стала хуже, включаем, если нет, оставляем отключенной. Заодно также отключаем тройную буферизацию (служит для уменьшения количества артефактов), так как работает она только в связке с V-Sync и сама по себе практически бесполезна.

Затенение фонового освещения. Используется для повышения реалистичности картинки путем смягчения освещения затененных объектов. Функция весьма требовательна к ресурсам и к тому же работает далеко не во всех приложениях. Если вы хотите оптимально настроить видеокарту NVIDIA для игр, лучше отключите эту опцию.

Потоковая оптимизация. Полезная штука, позволяющая игре использовать сразу несколько графических процессоров, только вот работает она не со всеми приложениями. Если «железо» и игра новые, потоковую оптимизацию можно попробовать включить. В случае некорректной работы игры функцию либо выставляем «Авто», либо отключаем полностью.

Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Определяет количество кадров, подготавливаемых центральным процессором для видеокарты. По идее, чем больше значение оного параметра, тем лучше. Если CPU мощный, устанавливаем 3 или максимальное значение, для слабых процессоров рекомендуется выставить 1.

Режим управления электропитанием. Выбираем режим максимальной производительности, при его использовании увеличивается энергопотребление и соответственно увеличивается производительность. Адаптивный режим, напротив, служит для снижения энергопотребления.

Фильтрация текстур.

  • Качество. Осуществляет управление технологией Intellisample, предназначенной для повышения качества сглаживания изображения с использованием полупрозрачных текстур. Выставляем режим высокой производительности.
  • Трилинейная оптимизация. Повышает производительность видеокарты путем снижения качества трилинейной фильтрации. Включаем.
  • Отрицательное отклонение уровня детализации. Повышает контрастность текстур. Выставляем «Привязка».
  • Анизотропная оптимизация фильтрацией. Рекомендуется отключить для повышения общей производительности.

Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП. Дополнительная настройка, используемая при наличии нескольких дисплеев и видеокарт. Если дисплей один, выбираем режим однодисплейной производительности, если два или более – ставим многодисплейную производительность. При некорректной работы программ переключаемся в режим совместимости. Этот же режим следует выбирать, если на ПК присутствует две или более видеокарты.

По большому счету это все, что нужно знать о настройке NVIDIA для максимальной производительности. Да, еще можете заглянуть в раздел «Регулировка настроек изображения с просмотром» и установить ползунок «Пользовательские настройки с упором» на «Производительность», но это уже дело второстепенное.

Подкорректировав вышеобозначенные параметры, вы можете увеличить производительность на 15-20%, что очень даже неплохо. Впрочем, всё зависит от модели вашей видеокарты – в отдельных случаях прирост может достигать 30-40%. Качество картинки в этом случае, конечно, серьезно ухудшится.

Как настроить видеокарту NVIDIA для игр в Windows 7, чтобы повысить производительность, которая требуется для видеоигр.vacenko-shab-new-381.jpg

Чем она мощнее, тем лучше качество изображения в игре, а также осуществляется плавный игровой процесс. Хотя стоит сказать, что обозначенный инструмент достаточно дорогостоящий, и позволить приобрести его себе могут не все. Но имеется альтернативный способ увеличить производительность, а именно прибегнув к настройке видеокарты на своем ПК.

Как выполнить настройки

Изначально нужно сказать, что в случае, если драйверы NVIDIA на ПК не установлены, то обязательно нужно это сделать. Крайне важно выполнить скачивание обозначенных драйверов на имеющемся официальном сайте разработчика. После этого можно приступить к осуществлению настроек видеокарты.

Для этого потребуется либо открыть непосредственно панель NVIDIA кликнувши на иконке, расположенной в трее, либо сделать клик на своем рабочем столе ПК на пустом месте правой кнопкой компьютерной мышки. Во втором варианте на экране отобразится небольшое меню, где нужно выбрать пункт «Панель управления NVIDIA.

Screenshot_1-202.jpg

После открытия панели управления на экране высветится меню с доступными настройками, который будет представлен двумя содержательными колонками. Размещение меню подобным образом удобно тем, что с левой стороны отмечены настройки, которые можно произвести, а с правой стороны указываются краткие их описания.

В меню представлено достаточно много настроек, поэтому следует каждую рассмотреть более детально:

  1. «CUDA – графические процессоры». В данном пункте лучше всего оставить значение «Все». Это обусловлено тем, что обозначенная технология используются всеми современными видеокартами непосредственно для увеличения требуемой производительности.
  2. Анизотропная фильтрация. Основная ее задача, это повышение качества, имеющихся в игре игровых текстур, которые располагаются в зависимости камер под определенным углом. Но стоит учесть, что придавая четкости изображению анизотропная фильтрация влияет на производительность, так как потребляет весьма значительный объем ресурсов имеющейся видеокарты. Поэтому ее рекомендуется отключить, тем самым можно увеличить FPS в игре.
  3. Сглаживание FXAA. Представленный пункт меню также отвечает за качество картинки и делает все движения в игре плавные и более качественными. При этом потребляет достаточно много ресурсов видеокарты. Для того чтобы повысить производительности желательно тоже ее деактивировать.
  4. DSR или Dynamic Super Resolution. Чтобы уменьшить нагрузку непосредственно на видеокарту следует выполнить отключение обозначенной технологии. Это обусловлено тем, что она искусственно увеличивает числа имеющихся пикселей, тем самым повышает разрешение изображений в самой игре. В результате улучшается качество мельчайших деталей, но в ходе отмеченного процесса осуществляется существенная нагрузка непосредственно на видеокарту. Соответственно ее рекомендуется отключить.
  5. Вертикальный синхроимпульс. Его предназначение заключается в компенсировании разрывов при резких поворотах камеры, повышая плавность геймплея. Ее можно либо выключить, либо оставить на значение «Адаптивный».
  6. Кэширование шейдеров. Если эта опция деактивирована, то непременно ее нужно включить. Указанная функция автоматически сберегает шейдеры непосредственно на жесткий диск и предоставляет возможность их применять в случае надобности. То есть исключая возможность повторения компиляции шейдеров CPU.Screenshot_2-190.jpg
  7. Многокадровое сглаживание (MFAA). Благодаря этой технологии выполняется увеличение качества изображаемых картинок, поскольку осуществляется устранение «зубчатости», что могут отражаться по краям представляемых графических объектов. Но для выполнения такой задачи обозначенная технология заимствует ресурсы установленной видеокарты. Следственно, ее желательно отключить.
  8. Вертикальная синхронизация (V-Sync). Чтобы избежать генерирования излишних кадров в настройках есть пункт «Вертикальная синхронизация», задача, которого заключается в синхронизации видеокарты с монитором. На основе этого, вопрос о ее отключении достаточно спорный. Можно попробовать отключить эту настройку, но обязательно проверить качество изображения картинки, если оно ухудшилось, то лучше оставить отмеченный пункт меню включенным. Также нужно сказать, что при отключении обозначенной настройки следует произвести отключение тройной буферизации, поскольку она все равно работать не будет, так как находится в связке с V-Sync.
  9. Затенение фонового освещения. Применяется представленная функция для отображения реалистичности изображения выполняя смягчение освещения, что возникают на затененных объектов. Она крайне взыскательна к ресурсам, но следует сказать, что она может не работать в отдельных приложениях. Поэтому для роста производительности имеющейся видеокарты лучшим будет отключение этой функции.
  10. Потоковая оптимизация. Наличие отмеченной опции предоставляет возможность применять сразу несколько графических процессоров, хотя она может также не работать в некоторых приложениях. Использование нескольких процессоров достаточно выгодно, но если просматривается некорректная работа самой игры, то эту опцию можно либо выставить в положение «Авто», либо выполнить ее отключение.Screenshot_3-151.jpg
  11. Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Данная опция предопределяет количество кадров, которые подготавливаются главным процессором непосредственно для имеющейся видеокарты. По сути, чем больше показатель одного определенного параметра, тем будет лучше. Но здесь стоит отметить, что при наличии мощного CPU рекомендуется выставить «3» или же максимальное значение. Если процессор слабый, то наилучшим будет поставить значение «1».
  12. Режим управления электропитанием. Немаловажный показатель, который должен быть выставлен на максимальный режим. Суть этой опции в том, что чем больше электропотребление, тем выше становится производительность. Если устанавливать адаптивный режим, то он способствует снижению электропотребления.

Подводя итог нужно отметить, что требуется еще обратить на одну опцию. Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП используется, если в ПК имеются несколько дисплеев, а также видеокарт. Здесь нужно учесть, что при наличии одного дисплее наилучшим будет остановить свой выбор на дисплейный режим. Если же их несколько, то соответственно потребуется установить многодисплейную производительность.

Используемые источники:

  • https://kompexpert.ru/nastrojka-videokarty/
  • https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/7
  • https://remontcompa.ru/1267-nastroyka-videokarty-nvidia-dlya-igr.html
  • https://viarum.ru/nastroyka-videokartyi-nvidia/
  • https://vacenko.ru/nastrojka-videokarty-nvidia-dlya-windows-7/

Рейтинг автора
5
Подборку подготовил
Максим Уваров
Наш эксперт
Написано статей
171
Ссылка на основную публикацию
Похожие публикации